就变成了呆滞,呆滞不过片刻,就瞬息变成了惊喜和激动!
刚才这个是来面试
于是上下同心,这事儿就搞了起来!
悦达公司虽然初创,商业上还有诸多稚之
,但强大的研发能力却是毋庸置疑的。也正因为对自家游戏品质的高度自信,姜恪除了常规的宣发手段外,还准备打造一段微电影,投放网络,用于宣传!
等人走了,姜恪才苦笑着将事情说了一下。
不过天才少年终究还是天才少年,姜总的解决办法是,大制作继续,但稍稍改一下方向,先
一个前传式的RPG游戏,既是磨炼团队,又不太耽搁大制作的推进,而且还能再赚点钱,为大制作提供更多的支持。
看起来进展不是很顺利啊胖子,今天就先到这里,让这位小姐回去休息一下。
简单的说,就是把大制作前期的投入先变现,厚积一下,再继续推进梦想中的大制作。
这个想法也不仅仅是姜恪一人的念,事实上,悦达工作室现在应该叫悦达公司了现有的员工多是刚毕业不久甚至还没有毕业的大学生,说是锐气
人也好,好高骛远也好,反正公司初创,还没有遭受过社会毒打的他们都摩拳
掌,想要干出一番事业来小小的休闲游戏显然满足不了他们的野望,搞大制作才是他们这些中国游戏的希望应该
的事业!
不过姜恪还是很有些商业天赋的,虽然因年少稚,一时
脑发热来了个大干快上,但随着摊子铺起来,他很快就发现大项目并不好搞,以悦达公司现有的
量,还撑不起来大制作。
因为有前期的积累,作为悦达的第二个项目,名为的RPG游戏进度很快,现在已经研发得差不多了。于是,作为掌舵人,年轻的姜总便要提前考虑宣传发售等事宜了。
咳,终究还是冒进了些啊。
虽然公司里人才济济,甚至可以说天才不少,但因为对大制作的期望过高,或者说是想法太多,想要一一实现,还真需要一定的时间。而公司现在虽然因为水果乐消消的成功而有着源源不断的水,但从当前进度预计,恐怕很难撑到大制作问世的那一天。
只见屋里已被布置的古色古香,一个穿白衣的古典美人正在那里搔首弄姿,脸上满是不情愿。
哎呀这,这原来是老板您来啦您瞧这,也不早说一声哎哎,众位美女好老板,这,这都怎么称呼啊王胖子一边搓着手,一边领着众人进了屋。
毕竟悦达公司虽然志向远大,但眼下却只是个游戏制作公司,可没有半分影视制作经验,好容易捣鼓出剧本,又将制作环节转包给广告公司,但要么要价太高,要么就导演水平太次,折腾了几趟也没搞定。姜恪实在是忍不了,所以这次来省城,一大原因就是来解决这个问题的。
事实上,这款休闲小游戏的出现,只不过是因为公司初创,资金匮乏,撑不起大制作而临时搞的权宜之计。
原来虽然首款游戏水果乐消消大获成功,但姜恪并不满足于在休闲游戏领域小打小闹,他的志向可是要成为超越现有互联网巨的男人,区区一款休闲游戏怎么可能令他满足?
王创业,我们公司的宣发负责人。来悦达之前曾干过广告导演,现在正在为我们的下一款游戏捣鼓一微电影!姜恪简单的介绍
。
可惜,想法虽好,但实现起来却有点难度。
现在,权宜之计大获成功,公司也获得了此前不敢想的现金,正是
起袖子大干大上的时候。